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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 11. Feb 2014, 15:16 
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Joined: 21. Mar 2013, 22:39
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danke euch allen.

nein. das ding bekommt keinen sand. es bleibt urban intakt. da ist nur beton und straße drumherum. steht jetzt noch einmal abgesetz auf nem zusätzlichen sockel um es abzuheben und hat eine entsprechend angepasste treppe. ich gucke das ich es heute abend bemalt bekomme. ist wirklich gut geworden bis jetzt :)


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 13. Feb 2014, 21:16 
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Joined: 21. Mar 2013, 22:39
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so. nu isses fertig :)

gefällt mir sehr gut. ich hab noch jungfräuliche teile für ein großes eingeschossiges und für zwei kleine zweigeschossige. und dann noch mal alles 1:1 in zerstört :)
wär doch schick für ein minigeddon scenario, in welchem nach und nach ein stadtteil draufgeht. aber mal schauen, wann ich das tatsächlich umsetze..

bilder:


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 13. Feb 2014, 21:17 
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Joined: 21. Mar 2013, 22:39
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und mit truppen:


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 14. Feb 2014, 10:37 
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Joined: 22. Mar 2013, 10:21
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Simpel gehalten aber ganz schick. Du könntest überlegen die Ränder der Ruine noch mit ein ganz bisschen Sand einnzustreuen. Ich habe die Stellen, die ich meine, mal farblich hervorgehoben. Das würde die hohen Plastikränder der Ruine verstecken. Und das Gebäude hat ja auch schon ein paar Kampfschäden.


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 14. Feb 2014, 14:28 
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Joined: 21. Mar 2013, 22:39
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hach.. du hast meinen fehler gefunden.. bevor ich es aufgeklebt hatte, wollte ich ursprünglich noch die kanten abknipsen, auf länge plan feilen und dann noch ne flache plastikleiste vorkleben. ich bemerkte mein versäumnis als ich es schon aufgeklebt und grundiert hatte. es war schon spät. hab ich dann so hingenommen. es sieht auch nicht wirklich unpassend aus.
ich könnte natürlich immer noch ne leiste vorkleben und dann die kleinen hohlräume mit sand füllen. aber mal sehen.. bin eigentlich nicht mehr gewillt daran herumzudoktern.


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 14. Feb 2014, 14:53 
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Joined: 22. Mar 2013, 10:21
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Details sind Qualität, Qualität ist kein Detail!


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 14. Feb 2014, 15:06 
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Joined: 21. Mar 2013, 22:39
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LargoW wrote:
Details sind Qualität, Qualität ist kein Detail!


spaßvogel.

ach und die ganzen zoanthropen habe ich in meiner bitzbox zwischen bastelmaterialen gefunden. was da so alles drin ist.. wunderlich..


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 4. Mar 2014, 22:36 
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Joined: 21. Mar 2013, 22:39
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schau, schau :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
neulich eines späten nachmittages..
ohne weitere worte ;)


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 4. Mar 2014, 22:37 
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Joined: 21. Mar 2013, 22:39
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und bemalt.. :)


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 Post subject: Re: Spee'sches Gelände
PostPosted: 4. Mar 2014, 23:45 

Joined: 26. Mar 2013, 20:38
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na, das nenn ich doch mal einen schönen einsatz von technik!
sieht gut aus, jetzt kannst du ja in serie gehen, was?


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